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魔兽世界:新版本吞噬法术变化|lol下注平台

发布日期:2020-11-30 14:19浏览次数:
本文摘要:今天,边肖将带你去思考新版本中吞噬法术的变化。牺牲周期性伤害有50%几率产生1个灵魂碎片粒子。100%在暴击时产生。100%在暴击时产生。

吞噬

新版本的游戏7.2.5会有改动,吞噬法术也有改动。魔兽玩家肯定还不是很确切。

今天,边肖将带你去思考新版本中吞噬法术的变化。下一个补丁我们会对吞噬术士的资源模型做一些改动。我们的目标是构建一个更流畅、更清晰、更少随机的灵魂碎片恢复,让恐慌之箭的投掷感觉更强大。

对于吞噬术士来说,灵魂碎片分为10部分,也就是我们现在所说的灵魂碎片粒子。火不会产生1个灵魂碎片粒子。暴击时加倍。

硫磺火不会导致每个命中目标产生1个灵魂碎片粒子,也不会降低到0。牺牲周期性伤害有50%几率产生1个灵魂碎片粒子。

100%在暴击时产生。自燃产生6个灵魂碎片。维度裂缝(神器主动技能)产生3个灵魂碎片粒子。


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