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J2MESprite将服务器发送的现场监控照片显示为动画效_英雄联盟下注官网

发布日期:2020-12-23 14:19浏览次数:
本文摘要:2系统设计手机移动监控系统由视频采集器、服务器、移动互联网和手机四个主要部分组成,整个体系结构如图1的右图所示。系统工作流:视频收集器将现场情况收集发送到服务器端,服务器接收收集到的数据后处理数据并及时保存在数据库中,同时等待手机连接的采访,手机提出请求后,服务器将通过移动互联网收集到的现场情况发送到手机终端,使用户能够监控现场情况。

服务器端

第一章随着社会的发展,视频监控技术被普遍应用于各行各业。如何让用户随时随地进行监控,手机移动监控系统提供了很好的解决方案。通过无线网络和互联网的融合,移动移动移动监控系统通过移动互联网发送监控设备的视频信号,构建动态在线监控现场情况。目前手机移动监控系统使用的技术主要是利用J2ME的Player播放器技术进行现场监控,不仅要反对RTSP等动态流媒体协议,还有对移动互联网的拒绝。

本文使用J2ME Sprite将服务器发送的现场监控照片显示为动画效果,模拟视频监控,超过动态视频监控的拒绝。2系统设计手机移动监控系统由视频采集器、服务器、移动互联网和手机四个主要部分组成,整个体系结构如图1的右图所示。图1整个体系结构系统功能:1)收集和编码视频图像,将视频采集器提供的图像以服务器所需的编码格式存储2)发送图像,用户向服务器发送催收时,服务器将根据催促收集到的图像发送到用户的手机终端,传输使用Datagram方式。

3)根据视频,如果手机终端提供给图像,如果是异常现象,则静态表示图像;如果是异常情况,则手机终端将视频用动画表示。4)异常警报、设置采访权限、视频狩猎、监控设备控制等其他可访问性。系统工作流:视频收集器将现场情况收集发送到服务器端,服务器接收收集到的数据后处理数据并及时保存在数据库中,同时等待手机连接的采访,手机提出请求后,服务器将通过移动互联网收集到的现场情况发送到手机终端,使用户能够监控现场情况。

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考虑到实际网络流量等问题,现场(用户的家或办公室)没有异常时处于相同状态,因此监控系统只需要将一张现场关键帧照片发送到用户的手机,如果现场出现异常,监控系统不会警告用户,根据用户的拒绝,将现场情况反向发送到用户的手机,用户的手机通过J2ME进行服务器端设计:在远程计算机上工作的服务器端由J2SE构建,主要功能是捕获和维护现场监控数据具体步骤如下:1)提供视频收集器的地址。2)将视频收集器收集的视频序列输出到数据池。

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3)使用服务器所需的关键帧算法从视频序列中提取适当的关键帧。4)根据客户端的拒绝,发送适当的关键帧照片数据。客户端设计:客户端的主要功能是将服务器传输的现场监控照片显示为动画效果,模拟视频广播,并为现场建立动态视频监控。硬件拒绝:作为监视手机,在这个系统上不需要特别拒绝,只需要反对MIDP2.0即可(目前手机广泛反对MIDP2.0)。

3系统构建3.1服务器端构建系统服务器平台重点介绍如何扩展服务器端的网络连接和图像数据传输,以实现ApacheTomca、T服务器端构建。其中包括Server.java和Sender.java代码。

Server.java用于创建服务器端连接,拒绝客户端的催促,根据客户端的数据报提供客户端地址,然后从收集器发送并处理的现场信息从SSender.java以图片方式发送到用户手机终端。


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