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TripwireInteractive:游戏最终要重新加入|英雄联盟下注官网

发布日期:2020-12-21 14:19浏览次数:
本文摘要:(阿尔伯特爱因斯坦,NorthernExposure(美国电视),这些大部分都不是最近比赛中玩家制作的装饰品,创作者得不到25%的收益。官方的反应将影响重新加入可能影响游戏性的微交易,很多玩家在Steam论坛和Reddit社区反应反感。

重新加入

Tripwire Interactive今天表示,《残暴空间2》将在审判中重新增加对穿戴物的微交易内容。对玩家来说,内购仍然是影响游戏体验的争论热点。

根据研发团队的主张,一开始所有微交易的内容都仅限于打扮,会对游戏性产生某些影响。残忍的空间2是将重新加入装饰物品的内部购买内容明确的内部购买方式,通过降低系统来构建的。玩家可以不在地图上遇到加密的盒子或u盘,只能销售理解锁定密钥的玩家。

购买

可以得到其中的随机项目。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),这些大部分都不是最近比赛中玩家制作的装饰品,创作者得不到25%的收益。因为与内部购买相关的物品完全是装饰物品,所以是影响这个核心方向的射击游戏。

官方的反应将影响重新加入可能影响游戏性的微交易,很多玩家在Steam论坛和Reddit社区反应反感。这个TM不是开玩笑吧?Tripwire到底想要什么,在游戏整个版还没有发行的时候,再进去购买内容吗?游戏玩家大部分都是抵制反应,残忍空间2的社区管理员Jared Creasy做出了回应。这是为了反对多次反对游戏但一点也不做的开发者。

除了装饰内容外,Tripwire今后还将减少更多类型的购买内容。以后我们可能会重新加入新武器的内部购买项目,但不会经常出现在共享内容服务器上。

购买

这意味着,如果该服务器上的某个玩家销售这种武器,服务器上的所有玩家都可以用在这种武器上。在未来,购买内容将更加普遍。游戏最终要重新加入微交易吗?这对制造商来说也是一个很纠结的问题。

微交易可以提高制造商的收益,但也有惹怒玩家的危险。作为玩家的你到底是怎么想的?更喜欢在下面的评论栏一起讨论。

关于这个游戏的详细内容,玩家更喜欢通过残酷的空间2道门进击,详细了解。


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