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《丧生空间》恐怖拼图预告片,没有表现金属质感的完整科技感_lol下注平台

发布日期:2020-12-12 14:19浏览次数:
本文摘要:《侮辱》预告片这款游戏带来了强烈的科幻风格,但并没有表现出金属质感的完整科技感。作品的艺术风格有强烈的《异型》风格和《战锤40K》感觉。我不认为玩家处于无法应对的恐惧境地,所以作品有战斗系统,玩家可以装备自己的武器和技能,对抗可能经常出现的敌人。

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恐怖拼图依然是很多玩家的最爱,今年更有《丧生空间》之类的科幻恐怖游戏,最近才出线的《侮辱》就是这样的游戏。《侮辱》预告片这款游戏带来了强烈的科幻风格,但并没有表现出金属质感的完整科技感。玩家所在空间的机械并不完全是金属,而是与暧昧的血肉纠缠在一起。

作品的艺术风格有强烈的《异型》风格和《战锤40K》感觉。我不认为玩家处于无法应对的恐惧境地,所以作品有战斗系统,玩家可以装备自己的武器和技能,对抗可能经常出现的敌人。但同时作品中又加入了理解谜题的元素,玩家必须通过关卡才能查看新的探索区域。

这本书没有原创的HUD,玩家无法通过数值直观的看到角色的身体健康状况,也无法通过环境来说出角色的大致状态。这可能是为了在作品中填补枪支带来的安全感,玩家在更深层次的代入感中感受到深深的心理不安。目前剧情清晰的原著还没有上映,但按常理来说,一款恐怖拼图的游戏背后一定有相当大的剧情来反对,才不会让这些恐怖元素变得甜蜜膨胀而不落入俗套。

虽然我们还没有公布自己的明确发布日期,但我们只是笼统地回应说,我们不会在2017年上半年上市。但是,如果你不这样做,你就已经登陆了steam的关注社区。如果有足够多的用户反对,你将无法奇妙地登陆蒸汽平台,所以玩家可能不会更早地感受到这项工作。

作品

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