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堡垒之夜v8‘lol下注平台’

发布日期:2020-11-05 14:19浏览次数:
本文摘要:改变了幻灯片/权利骤降的HUD可见性,使移动/其他平台之间更完全一致。为了移动手柄来放置陷阱,使播放器具有动画效果,我们修复了问题,就像在放置陷阱之前多次打开门一样。这种模式中唯一的枪是各种类型的霰弹枪。

敌人

堡垒之夜v8.0版将于2月28日改版。这次要改版第八季的新内容。新皮肤、新模式、新场所、新玩法、详细改版内容请看以下内容。改版时间:美国东部时间上午4点(格林威治标准时间下午9点,北京时间下午5点),停止改版: v8.0主要改版内容:第8季新上线! 第八季-英雄季卡新赛季,新英雄季卡。

一百个阶段,最多一百个新报酬。950 V-Bucks出售第八季的英雄季卡! 海盗加农炮可以发射加农炮弹头子弹给敌人和建筑造成损失,必要的击中不会给敌人造成100分损失,给小范围的敌人造成50分损失。你可以在地图上的任何地方寻找。

也可以自己发射给敌人惊喜! 新地点的火山运动为地图减少了新的资源点,神殿和闲湖是其中的两处。还有一点挖出来的地方,请期待你的探索。武器和物品海盗加农炮加农炮前进到最佳发射角度,射击,发射。也可以爬上炮筒清空自己! 加农炮需要将炮弹和玩家发射到很远的地方。

炮弹和玩家必须在着陆前摧毁建筑物,打击和损害附近的玩家。必要的命中不会给敌人造成100分的损失,不会给小范围的敌人造成50分的损失。

可以在地图的任何地方寻找。下层道具雪人化妆冷藏手雷 X-4岚的翅膀购物车沙漠卡丁车减少了高质量步枪的经常出现概率步枪的整体经常出现概率恒定取得通常质量步枪的概率是48.56%。5%取得贵重品质的突击步枪的概率为16.17%到10.91%取得史诗品质的突击步枪的概率为7.02%到3.52%取得传说品质的突击步枪的概率为1.82%到1.13 % bug修理空投切换武器后,如果在霰弹枪加热期间按反击键,霰弹枪不会在加热完成后自动发射。

粘性手雷吸附在玩家身上后,破坏墙壁/地板,修正了损伤的问题。修正了玩家在可消耗灌木上使用后,避免在汽车事故中强行向自己放置远程炸弹的问题。修理传说/史诗质量泵可动式霰弹枪的弹丸示踪剂和枪口炎有时会读取其他客户的问题。修正了玩家使用方向盘在滑板上使用时无法自动跳跃的问题。

修理了一部分项目。有时有些玩家看不见的问题。游戏追加熔岩地形每次识别熔岩都会造成1分伤害,玩家不会从地面上跳下来。即使追加火山口火山口也不会冒热气,不会让玩家和运营商飞出高空。

增加团队辅助如果在比赛开始前每天挑战或为了每周挑战而关闭团队辅助,则需要让所有团队成员完成挑战。团队成员需要协助提高你选择的挑战的工程进度。

这个功能不包括装满的玩家,也不包括像百分比激斗那样的大团队模式的队友。在大厅无限自豪的持续时间从11小时缩短到了12小时。在热光地址中,可以看到篝火在活动状态下接收的光。从第8季开始每天挑战的奖励在挑战结束后自动分发。

提供的挑战自动发放,所有报酬自动发放。提供这些奖金后,经常会出现游戏内的通报。bug修理修理山猫西装用于大厅完全鞠躬姿势时,经常会出现相当大的摇晃。

修正了玩家冲刺时需要展开射击的问题。如果修理捡到的武器,子弹可能收不正确。这种情况经常发生在玩家刚出局玩家的武器掉下来的时候。在远程受灾的情况下,修理时不要破坏玩家可消耗的灌木。

修理辅助射击,需要利用窗户进行长时间的作业。修理了玩家的车站。

滑动电缆的后方太远,正要转入时地面再次受到冲击,存在无法转入滑动电缆的问题。滑索桩附近的东西修理好了,以免掉在玩家身上。修正了在滑索中使用时搭载具有损害免疫系统的视觉效果的玩家的问题。

修正了初次飞行着陆后自动落下物无法长时间作业的问题。武器自动装弹直接中止姿势。修理了一堆废弃物后,或者在消耗品和炸药最后使用后,存在不切换装备的陷阱的问题。

改版

修正了用按钮切换失物时抛弃装备的陷阱的问题。在手持游戏中按下按钮,添加了更好的视觉对系统。改变了幻灯片/权利骤降的HUD可见性,使移动/其他平台之间更完全一致。

现在,玩家可以在构建和编辑模式下在下蹲和双脚状态之间切换。错误修复了在重新启动报告播放器对话框时大厅背景消失的错误。

转移到构筑模式,同时翻修页面慢的一栏,是不能返回战斗模式的问题。为了移动手柄来放置陷阱,使播放器具有动画效果,我们修复了问题,就像在放置陷阱之前多次打开门一样。玩家减速时不能蹲的能力被修正了。

修复了战斗总线阶段UI上残留的作业人员按钮。当前,资源HUD设置在移动设备上进行了部署更改,正确地表明正在玩游戏。触摸编辑结构使之不坏后,重新修改了十字编辑的能力直到按下这个按钮。修复了从热门栏中拖动项目启动时双击的问题。

修正了落下或拉链线上转印图标的轮廓方向与射击图标重叠的问题。修改手柄设定画面时,可能缺少相同的手柄按钮。

限时模式: 50v50概述由50名玩家组成的两个队伍战斗到起点! 模式的细节每个团队都有公共汽车,从被忽略的方向看与岛相似。在地图上,友好关系的公共汽车有蓝色的轮廓,敌人有红色的轮廓。

地图上有虚线,对应两队之间的战线。越过边界很可能会频繁出现敌人。把物资减少百分之二十五。

敌人

宝箱和弹药箱一整天生产得更多,配备了额外的弹药。限时模式:亲密认识总结用于近距离霰弹枪和喷气背包登陆作战! 模式详细玩家从他们库存中的喷气背包开始。

这种模式中唯一的枪是各种类型的霰弹枪。暴风雨比长时间的中后期移动得慢。音频上/下脚步声得到了改进。提高了来自上方的脚步声的可视性。

微调脚步声到达的距离,一起听更现实。优化了游戏的脚步声。倒下的玩家的倒下警报音得到了优化。

为配备武器的玩家增加了所有武器的单声道声音。追加了倒伏状态的射击武器的声音对系统。改进了火箭弹来袭的声音。

现在火箭飞来时,会增加警报声。为敌人优化了滑翔伞的声音。改进了损伤/输出声音。增加了屏蔽碎片声音。

改良了收集材料时击中弱点的声音。错误修正修正了狙击枪子弹不播放命中音的问题。修正了消音冲锋枪的声音不正确的问题。

UI可以添加按钮在游戏中调用函数的官网改版公告。在视觉上改良小队的成员名称和图标。地图标记优化地图标记点需要通过投影来观察。双击地图标记(鼠标中键)会显示危险性标记。

用于武器射击时,点击鼠标中键可将其标记为危险性。在地图标记中追加了图标命令,还可以看到利用物。地图标记现在具备距离命令,可以表示你的角色和标记之间的距离。

在物品上点击标记(鼠标中键),显示物品图标及其质量。这个按钮可以定制。

在微博评论和官方社区投稿对话中,可以告诉他用哪个按钮最舒服。仓库中追加了动画读取接口和宠物的检查标签。在某种类型的动画外观物上追加了角标记。错误修正比赛开始时写入速度慢,因此网络状态经常不好。

建设信息的可视性玩家处于建设模式,突然进入可以滑翔的状态时,蓝图、笔、建筑物的全息影像被解除,等待玩家回到可以建设的状态。落地后,蓝图、笔、建筑全息图像不会自动出现。修正了团队出数可能不正确的问题。

修正了在建筑现场玩耍时输出数不正确的问题。重播错误修正在重播时,修正了玩家的英雄模型在大厅中无法消失的问题。

修正了重播时外观风格无法正确显示的问题。修正了外部伤害数在再生中不正确的问题。修理武器反击动画的话,重播中有时不会播放两次。


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