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版本改版后最后12小时的地图、武器、道具等方面都有了很大的提【英雄联盟下注官网】

发布日期:2020-10-30 14:19浏览次数:
本文摘要:在最后一个版本发布新模式的最后12个小时后,一些玩家仍然对其中经常出现的各种问题深感困惑。在接下来的版本修订中,我们不会重点关注CF手游最后12小时经常出现的各种问题,也不会优化一些细节。在夜间效果和人物识别以及音响系统指示方面,我们也做了很多优化,让玩家在夜间驾驶时感觉更加逼真。

优化

在最后一个版本发布新模式的最后12个小时后,一些玩家仍然对其中经常出现的各种问题深感困惑。在接下来的版本修订中,我们不会重点关注CF手游最后12小时经常出现的各种问题,也不会优化一些细节。

下面用小系列给大家带点想法。【基本经验】在原选择流程的基础上进行优化,增加区域人口情况系统,即上图绿色响应闲置,橙色响应拥挤,红色响应满。这样,玩家可以根据不同的数字自由选择合适的区域,孟新可以找到更舒适的地方放心发展,而不用担心一开始就猝死。

此外,新版本还在一定程度上优化了收尾流程,大大减少了核保界面的时间,也为玩家节省了游戏结束后漫长的等待时间。在车辆方面,新版本还优化了操作者对车辆的手感,同时修复了车辆中的一些bug,大大降低了车辆在行驶中被卡住、经常转弯的概率,提高了玩家在崎岖地形中的驾驶体验。对于角色操作者,我们重点优化攀爬操作者的启动机制,可以有效防止玩家的误操作。

道具

在夜间效果和人物识别以及音响系统指示方面,我们也做了很多优化,让玩家在夜间驾驶时感觉更加逼真。音响系统指示的优化也使玩家能够及时发现周围的状态,从而做出反应。

【僵尸体验】相信大家最喜欢的是一大群既不会穿墙也不会瞬移的僵尸?在版本的下一次修订中,我们也对僵尸做了很多优化。首先是丧尸的基本经验。

穿墙、眨眼、跨层反击、漂浮、伪装等情况。将不再存在;其次,我们还优化了一些精英鬼(电锯鬼、同归于尽鬼)的技能,让他们的需求超过了我们的预期效果。【场景效果】场景效果的优化主要体现在夜景照明氛围的改善和景观效果的优化。随着夜晚灯光氛围的改善,最后12小时的夜晚变得不那么白了,人物、车辆等物体在灯光下更有光影感。

优化后的地形平缓强烈,更有层次感。另外,我们增加了一些场景破坏设施,比如可以破坏的木栅栏,让玩家的游戏体验更甜美。【武器角色】在武器和角色方面,我们把之前的玩家改成了徒手开始,这样就可以把一些场外装备和近战武器带入修改后的新模式。这些武器角色包括XM1014(猎枪)、小刀(普通匕首)、榴弹炮、尼泊尔英雄和刀锋(警察)等。

这样不仅可以将传统模式下的武器角色和新模式在最近12小时内连接起来,还可以有效提高玩家在游戏开始时的存活率。【局部增强道具】为了更容易区分不同武器道具的品质,我们在武器道具下面用蓝、紫、橙条标注其品质,方便玩家提升品质。

优化

我们还优化了一些原创道具的功能,增加了一些道具(比如装备高级化学防护服增加血量下限等。)。此外,我们还出售了一些新武器和道具(如自燃陷阱、爆炸陷阱、步枪高级枪口、战术手电筒握把、CKC狙击步枪、军用修复器等。

),希望提高玩家的游戏体验。在食品和药品方面,我们做了进一步的优化,特别是在物品的使用上,增加了蘑菇作为食品类,使其可以用于制备具有抗病康复药物的兴奋剂。

【新游戏:血月】除了对原模式进行优化外,新游戏:血月不会在下一版的改版中发布。血月游戏中,整个天空场景会呈现出一种血的颜色,一些血粒子不会在空中隐约漂浮;游戏性方面,玩家被丧尸抓到后不会变成丧尸(不能用于普通攻击和全恢复道具),新游戏增加了电磁辐射收集器和狂犬病疫苗。如果丧尸在一定时间内没有得到及时的化疗,玩家是不会被淘汰的。

血月的新玩法比起原来的玩法,似乎更加紧凑,更加刺激。好了,今天的热潮预计到此结束。总的来说,版本改版后最后12小时的地图、武器、道具等方面都有了很大的提升,之前的问题都优化的很好。

加上新场景中对夜晚和声音的优化,以及血月模式更加紧张白热化的玩法,当然不会让人期待太多!(PS:本文不代表最终质量,一切都不一样!。


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