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神画CEO那庆林:在3年内打造出替代液晶电视的智能投影仪

本文摘要:Y1家庭影院的投影效果近年来,中国国电影院发展迅速,作为消费者我们也深刻印象到这一点,从2D到3D到IMAX3D,甚至4D电影院,消费者对娱乐电影的市场需求很难看到。在这样的市场需求下,电影院式观赏体验也成为市场需求和趋势。 就像让你在5.5英寸的手机、12.9英寸的平板、27英寸的电脑、50英寸的电视、65英寸以上的屏幕投影机之间自由选择一样,相信很多人不会影响体验,会自由选择更大的屏幕。正如投影业内的人所说,到最后,人们不需要大画面。

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Y1家庭影院的投影效果近年来,中国国电影院发展迅速,作为消费者我们也深刻印象到这一点,从2D到3D到IMAX3D,甚至4D电影院,消费者对娱乐电影的市场需求很难看到。在这样的市场需求下,电影院式观赏体验也成为市场需求和趋势。

就像让你在5.5英寸的手机、12.9英寸的平板、27英寸的电脑、50英寸的电视、65英寸以上的屏幕投影机之间自由选择一样,相信很多人不会影响体验,会自由选择更大的屏幕。正如投影业内的人所说,到最后,人们不需要大画面。神画智能投影仪:Y1家庭电影院和Z1随身携带电影院在这种趋势下,微型投影仪开发厂技旗下的品牌神画技术上个月发售了2种智能投影仪Y1家庭影院和Z1随身携带影院。该产品仅次于自动焦点、虚拟世界触摸、Android4.4融合投影和虚拟世界触摸深度定制的PIQS系统。

(由于两种产品功能相似,以下主要描述Y1家庭影院。)据了解,该产品的自动调焦功能反映在两点上。

首先,当你变长或缩短距离时,这种智能投影仪不会在短时间内自行对焦;其次,在长时间观看时,对于每个投影仪经常失焦的情况,产品不会自动对焦,确保观看体验和效果。这大大解决了问题,传统投影仪的上映时间很宽,画面模糊,给家庭用户带来了便利和良好的用户体验。

在Y1家庭影院玩游戏神庙逃亡游戏,虚拟世界触摸是新的嵌入技术,不会给用户带来不同的体验。简而言之,让你使用平板触摸屏。通过神画Y1,你可以在平板上玩游戏,比如神庙逃跑、切水果甚至漂浮飞车。

在Blogger中划慢慢地找照片,用鼠标慢慢地在虚拟世界键盘上点字,搜索、购物、视频、音乐游戏等网络。这种技术取决于神画Y1的双镜头设计。据报道,这两个透镜有不同的分工,透镜也不同。

其中,主镜头主要负责管理画面感应功能,副镜头负责管理接管和交互功能。为了应对上述两个功能,神画推出了深度定制的PIQS系统。这与市场上销售的大部分投影仪操作系统不同,该系统因虚拟世界触摸而具有嵌入功能。据介绍,神画双镜头的设计使投影画面与监视画面重合,副镜头接管交互信息时,必须与PIQS系统融合,构建人机对话操作者。

例如,按遥控器的OK键向左划时,副镜头监视信息,立即向系统构筑屏幕向左翻页。在2~3年内,可以与液晶电视竞争的智能投影仪神画CEO那庆林发售上述系统,最后不向开发者开放。为了更准确地理解这两种产品和神画技术,小编去该公司访问CEO那庆林。但是,参加发表会的时候,听说过这个年长的企业家的创业事迹。

他不仅有投资的眼光,还担任三家公司的CEO,被选为马化腾、雷军、任正非合称的通信行业十大风云人物。据那庆林介绍,他从北京大学毕业后,在美国从事投资工作,之后投资了光通信公司。在2001年全球网络泡沫幻灭和911事件的影响下,光通信行业非常下降,很多企业争相破产,在行业最下降、昂纳最困惑的时候兼任社长兼任CEO,之后增加研究开发的投入和新产品的研究开发,坚决自律开发,申请专利100多项,几年后昂纳光通信突出,现在是行业领导者。光学领域积累了大量技术后,设立了光学设备,光学模块和光机生产的昂纳子明,2008年改名为红蝴蝶技术,他对投影的应用领域不太普遍,寄予了期待微型投影的民间市场,创立了神画技术,致力于高级视觉影像品牌的经营。

那庆林回答说,投影仪是一个有技术壁垒的领域,比商业市场,民间市场规模大,前景好。与此同时,对于市场上销售的智能投影产品,他指出现在以LED为光源的智能投影机市场没有白热化。

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这应该是千万级市场,但现在量不一致的情况只是说明消费级市场没有关闭。这必须创造性地推进整个行业的发展,也必须推进整个行业,得到消费者对投影仪的尊敬,把这块蛋糕变大。但是,以上的话,他很有信心。红蝶科学技术是世界上最初的微型投影仪研发厂商,也是专业的光学设备和光学模块厂商。

据介绍,市场上60%的微型投影仪使用红蝶光机。那庆林说,2007年,红蝶科学技术开发了世界上第一台微型投影机,当时只有3~5照度,2008年8月将投影整合到手机上,也是中国第一台投影手机。

当时,红蝶主要是输入投影仪的技术方案。之后,开发的技术更多,期待电子消费市场创造神画技术,创造革命性的微型投影仪。

神画Y1家庭影院现在在国内市场,新产品神画Y1限定收藏版已经拒绝在线预约,Z1也不会在7月与众多消费者见面,也不会在海外市场合作方案技术方案。在市场营销推广销售方面,那庆林对京东、淘宝、主页等必要的c末端电气商务平台作出反应,在线在全国各地也没有产品体验点。

在对话过程中,他透露,今年年底不会推出新的硬件和软件产品。关于什么样的新产品,他买了关子,只是应对,这个产品带来了新的技术,不会给用户带来新的体验。对于未来的计划,根据他的不同意见,主要分为两个方向,第一,向电影院高精尖的方向,执着突破性的创造性技术,挑战电视的地位。

二是基于智能互动,提升用户体验,打造生态平台。他显然,现在的投影仪足以与电视正面竞争,发展仅次于的障碍不是竞争问题,而是用户体验的问题。当初手机照片上市的时候,很少有人指出需要它,但是现在谁也不敢这么说。

只要产品做得好,用户体验就不需要消费者。当初,我们明确提出虚拟世界触摸时,想让用户像操作智能手机一样操作智能投影仪。

我们也希望用户不仅可以用投影仪看电影玩游戏,还可以做更多的事情。我们希望智能投影仪,那不是个人/家庭娱乐中心。

因此,神画技术专注于技术创新,计划在2~3年内发售与液晶电视竞争的智能投影仪。另外,在大幅度开展硬件递归升级的同时,逐渐对外开放PIQS系统,让更多的开发者参加,创造更好的应用创造用户体验,扩大市场,最后创造智能影像的生态圈。

最后,他特别强调,要做好产品体验,让用户这个很好。我必须有智能微型投影仪。原始文章允许禁止发布。

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